“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”高级版现已发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

超过 700 款游戏和应用现已支持 RTX 技术,每周都有支持 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的全新游戏公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

今天,“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”已向豪华版和终极版购买者开放高级版抢先体验,可以在游戏于 6 月 10 日正式发布之前提前进入厄拉科斯。为了加速并增强所有 GeForce RTX 玩家的体验,“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”引入了对 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex 的支持。

此外,EA SPORTS F1® 25 现已面向所有玩家推出,并支持路径追踪和全套 DLSS 技术,包括光线重建和多帧生成。

“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”现已发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”以令人惊叹的渲染效果重现了厄拉科斯,让你以前所未有的方式沉浸在沙丘科幻宇宙中。在这款备受期待的游戏中,从生存到统治,挑战宇宙中最危险的星球——阿拉基斯。这款游戏将沙盒生存游戏的坚韧与创造力与大型持久性多人游戏的社交互动相结合,打造出一款独特且雄心勃勃的大型多人开放世界生存游戏,并在 Funcom 之前的热门游戏“流放者柯南 (Conan Exiles)”玩法基础上进行扩展。

“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”不只是生存,它提供了一个大型、持久且高度沉浸的世界。这个世界有挤满其他玩家的社交中心,服务器范围内的政治斗争和阴谋诡计,以及扣人心弦的电影化剧情。

弗雷曼人已消失。保罗·厄崔迪未曾出生。杰西卡夫人听从了贝尼杰瑟里特的命令,生下了一个女孩。雷托·厄崔迪公爵在对厄拉奇恩的袭击中幸存了下来,现在他正与哈克南家族为厄拉科斯及其宝贵的香料展开激烈的争斗。

在这个独特但依然让人熟悉的经典沙丘科幻宇宙中,您最初是一名被送往厄拉科斯的囚犯,任务是揭开弗雷曼人的消失之谜。追随这个神秘沙漠部族的足迹,您将领悟沙漠力量的真正含义,从一个无名的幸存者崛起,最终成为厄崔迪或哈克南家族的代理人。

 

“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”现已向豪华版和终极版购买者开放高级版抢先体验,游戏将于 6 月 10 日正式发布。为获得出色游戏体验,GeForce RTX 玩家可下载并安装我们最新的“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”驱动

“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”在发布时即支持 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex,可最多将 PC 延迟降低 50%。通过 NVIDIA App,DLSS 超分辨率可以升级至我们增强的 Transformer AI 模型,从而进一步提升图像质量。

在 4K 分辨率下,最高设置,开启 DLSS 4 多帧生成和 DLSS 超分辨率,帧率可平均提升至原来的 4.9 倍。GeForce RTX 5070 玩家可达到近 200 FPS 的帧率,GeForce RTX 5070 Ti 玩家帧率可以超过 230 FPS,GeForce RTX 5080 玩家帧率可以达到 270 FPS。

在 2560x1440 分辨率下开启最高设置时,DLSS 4 多帧生成可将性能平均提升至原来的 3.7 倍。GeForce RTX 5080 GPU 的帧率超过 330 FPS,GeForce RTX 5070 Ti 的帧率超过 290 FPS,GeForce RTX 5070 的帧率达到 260 FPS,而 GeForce RTX 5060 Ti 可实现超过 180 FPS 的帧率。

在 1920x1080 分辨率下开启最高设置时,DLSS 多帧生成可将性能平均提升至原来的 3.5 倍,所有 GeForce RTX 50 系列台式机 GPU 均可以超过 220 FPS 的帧率畅玩“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”

在下方视频中,亲眼见证“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”在 GeForce RTX 50 系列台式机 GPU 上的运行效果, 以及如何借助 DLSS 4 多帧生成实现性能倍增:

 

如果你想立即畅玩“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”,请前往 Steam 购买豪华版或终极版。

F1® 25 现已发布,并支持 DLSS 4 多帧生成、DLSS 光线重建和路径追踪

EA SPORTS 邀请玩家体验 2025 赛季国际汽联世界一级方程式锦标赛™官方电子游戏 F1® 25,开启一级方程式的新篇章。在车迷最爱的故事模式“刹车点”的最新篇章中,玩家将体验情绪的高低起伏。Konnersport 如今正在为冠军而战,而一场戏剧性的事件使整个团队陷入动荡。备受欢迎的“我的车队”模式也获得重大更新,玩家将作为 F1® 车队的所有者来发号施令。在坐上驾驶席成为车队车手之前,肩负起新的职责。

在 PC 平台上,F1® 25 首次引入路径追踪效果,将游戏的光线追踪效果提升到新高度,大幅提升了真实感和沉浸感。借助路径追踪,光线会反射并继承附近细节的属性,反射效果更逼真,整体表现更为出色。

使用 GeForce RTX GPU,F1® 25 玩家可以启用 DLSS 光线重建,用统一的 AI 模型替换传统的光线追踪和路径追踪降噪器,大幅提升光线追踪和路径追踪的保真度和稳定性,为所有 GeForce RTX 游戏玩家带来更优质的体验。

此外,GeForce RTX 50 系列用户可以启用 DLSS 4 多帧生成使性能实现倍增,GeForce RTX 40 系列用户可以通过 DLSS 帧生成技术加速帧率,所有 GeForce RTX 游戏玩家都可以使用 DLSS 超分辨率,利用我们最新的 Transformer AI 模型提升性能并增强图像质量。借助 NVIDIA Reflex,玩家可以降低 PC 延迟,进一步提升赛车在时速 200 英里下的响应速度。

在 4K 分辨率下、超高设置并开启路径追踪时,借助 DLSS 4 多帧生成、DLSS 光线重建和 DLSS 超分辨率,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,在 20 辆赛车围绕匈牙利进行的比赛中,性能可平均提升至原来的 7.9 倍。使 GeForce RTX 5070 Ti 用户能够以超过每秒 200 帧的帧率进行比赛,GeForce RTX 5080 用户帧率可超过 245 FPS,从而获得出色的 EA SPORTS F1® 25 PC 游戏体验。

在 2560x1440 分辨率下,DLSS 4 可将 GeForce RTX 50 系列的帧率平均提升至原来的 4.8 倍,使 GeForce RTX 5070 用户能够以超过 200 FPS 的帧率畅玩游戏:

在 1920x1080 分辨率下,DLSS 可将性能平均提升至原来的 4.5 倍,所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 均可以超过每秒 190 帧的帧率运行开启路径追踪的 EA SPORTS F1® 25:

在 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑上,在 2560x1600 分辨率下,性能可平均提升至原来的 6.5 倍,可在 20 辆赛车参赛和潮湿天气条件下,以最高可达 240 FPS 的帧率打造超高画质赛车游戏体验:

在 1920x1080 分辨率下,DLSS 4 多帧生成可将性能平均提升至原来的 4.8 倍,使 GeForce RTX 5070 笔记本电脑用户能够以 215 FPS 的帧率畅玩游戏,而 GeForce RTX 5090 笔记本电脑用户可在开启超高设置和路径追踪时,以高达 330 FPS 的帧率畅玩游戏:

欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看超过 700 款 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 4 优设的游戏和应用列表。